环绕立体声音乐(环绕立体声)

导读 大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。环绕立体声音乐,环绕立体声很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!了解虚拟7.1声道前还是...

大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。环绕立体声音乐,环绕立体声很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

了解虚拟7.1声道前还是必须要了解声道是什么,声道就是录音或播放时在不同空间采集的独立音频信号,所以它会受到音源数、扬声器数、或是声卡数影响。就拿如今被广泛运用于传统影院与家庭影院的5.1声道来举例,它的“.1”声道并不是只有一个声道的百分之十,而是其频响范围只有20-120Hz的超低音,另外的5则是“前左、前右、后左、后右”四个发声点与一个小于80Hz的人声中置。

而7.1声道就是一个相对立体感更强的声道系统,它在5.1的基础上又开发出了“中左、中右”两个发生点,从而营造出了出更具平衡感的声场效果,所以效果上是极具临场感的,特别是坐在皇帝位时的效果。

虚拟7.1声道则是通过声卡或是软件来谋求达到7.1声道的收听效果,为玩家还原逼真的环绕立体声音效果,其中最出色的Dolby Headphone技术和Dolby Prologic IIX技术,不仅可以将一个简单的立体声信号转换为更为丰富的环绕音,还可把多声道转换成全7.1环绕立体声信号,造就最出色的音效输出。

游戏耳机相对于音乐耳机而言,最重要的在于产品的追求方向,游戏耳机对于声场和定过效果的要求相对较高,并且多数时候会加重低频的力度,对于追求听觉上劲爆刺激的游戏耳机来说清晰感往往都不会太出色,所以多声道的游戏耳机成为了其一大发展方向。

扩展资料:

应用虚拟7.1声道后的弊端

1、目前来说,很多用户还是无法接受游戏耳机的音乐听感,可以看到各大论坛或者评论区吐槽游戏耳机的这点诟病,但我认为用游戏耳机听音乐这本身就是一个“南辕北辙”的错误,而用虚拟7.1声道的游戏耳机去听音乐则更是让人无奈,可能出于用户需求考虑虚拟7.1声道游戏耳机基本都有7.1声道的模式切换,让用户能够还原为2.1声道。但作为游戏耳机加重的低频效果和EQ平衡偏离后的音质,就使得音乐听感表现总是怪怪的。

2、作为虚拟7.1声道游戏的驱动界面都相对较为复杂,对于这方面不太拿手的用户而言,想要尽可能发挥7.1声道游戏耳机的效果是有困难的,同样想要在各种游戏中发挥最极致的音效,针对不同游戏可能还会需要略微调试,这又在冥冥中加大了这类产品的上手难度。

3、除了音乐表现力不足外,就目前的PC游戏市场来说,能够发挥出虚拟7.1声道效果的游戏也不算太多,虽然包括一些FPS类游戏与各种单机大作可能还能用虚拟7.1声道听出个所以然来,但多数游戏开启虚拟7.1声道后的效果并不理想,有些甚至可以用惨烈来形容。

4、最后至于欣赏7.1声道的高清影片,其中就要涉及到解码的问题了,对于玩家的声卡要求也会产生挑战。

参考资料:7.1声道_百度百科

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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