显卡什么作用通俗易懂(显卡作用是什么)

导读 大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。显卡什么作用通俗易懂,显卡作用是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、了解最基...

大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。显卡什么作用通俗易懂,显卡作用是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、了解最基础的显卡知识 显存 显存也是加速卡的重要组成部分,显存也被称为帧缓存,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。

2、我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素,都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。

3、有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。

4、因为在显存中的数据交换量越来越大,所以更新的显存也不断涌现。

5、最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹),多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。

6、这些都是单端口存储器,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。

7、从性能上来说,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。

8、双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。

9、而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行。

10、进行数据交换时,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。

11、在高解析度和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。

12、但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间。

13、 我们在选择3D加速卡是主要挑选的是它所采用的3D加速芯片,而对加速卡上的显存你又知道多少呢? 作为显示卡的重要组成部分,显存也一直随着加速芯片的发展而逐步改变着。

14、从早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM,显存的速度以及它对3D加速卡性能的影响也越来越大。

15、显存也被乘为帧缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。

16、当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,最后将信号输出到显示屏。

17、所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度,如果你的3D加速卡有一颗强劲的“芯”,但是板载显存却无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。

18、 我们都知道在购买系统内存是总要买速度快的,同样显存也存在速度的差别,不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。

19、很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,这对整个显示系统性能的影响是很大的。

20、但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著。

21、 数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。

22、这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到。

23、 显存的种类很多,但大体上可以分为两类,单端口显存和双端口显存。

24、但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。

25、以下几种显存都是单端口显存。

26、 FPM(Fast Page Mode) DRAM 这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。

27、虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。

28、FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。

29、但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。

30、 EDO (Extended Data Out) DRAM 与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。

31、设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。

32、EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,不过它还是太慢。

33、 SGRAM (Synchronous Graphics RAM SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。

34、但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。

35、现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品。

36、 SDRAM (Synchronous DRAM) 相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。

37、SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。

38、 传统的显存因为没有够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。

39、最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。

40、 Video RAM (VRAM) 作为解决显示数据进出矛盾的第一方案,Video RAM为我们带来了一个光明的前景,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用Video RAM的。

41、原因很简单,Video RAM是为显示卡所量身定作的,除了运用在显示卡上别无它处,而且Video RAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。

42、Video RAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题,大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又可以将显存中已有的数据传送到RAMDAC中,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间。

43、 WRAM Window RAM 求采纳。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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