大家好,我是小科,我来为大家解答以上问题。模拟人生3 debug,模拟人生3mod检查器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。
2、· 试玩版用户目录:文档Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim Demo
3、· 正式版用户目录:文档Electronic ArtsThe Sims 4
4、通常情况下,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。如图所示
5、但是此时的Mods文件夹并不能识别太复杂的目录结构和某些MOD,仍需要继续构建。
6、2
7、替换官方Resource.cfg
8、用本经验的修改版Resource.cfg文件替换一下Mods目录内原装的Resource.cfg文件。
9、直接复制粘贴即可
10、3
11、设置游戏允许MOD运行。
12、运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
13、至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。
14、END
15、二、鉴别MOD格式并分类管理
16、1
17、两种MOD格式的简介。
18、目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,在丢入Mods文件夹之前需要玩家打开压缩包人工识别一下。
19、游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种。
20、打开到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
21、①如果文件为.package格式,那么这种为非脚本模组。
22、· 非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理。
23、②如果文件为.py和.pyo两种格式,那么这种为脚本模组。
24、· 脚本模组:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行。
25、2
26、新建Packages文件夹”,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
27、建立一个名为“Packages文件夹”的目录,就像SIMS3当时那样,用来管理非脚本模组。
28、· 把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用,不要套任何压缩包。如图所示;
29、3
30、新建”Scripts文件夹“,用来安装“*.py"和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
31、建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组,Scripts里面不能再建立子目录。
32、· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。
33、如图所示
34、新建“unpackedmod文件夹”,里面神马都不用放,缺少这个文件夹会使一些个别的MOD无法显示。如图所示
35、END
36、三,总结。(简介安装教程)
37、版主已经将做好的MODS文件夹已经做好,大家直接解压复制粘贴替换到“我的文档-Electronic Arts文件夹-The Sims 4文件夹”即可
38、非脚本“*.package格式”文件安装
39、· 把所有的“package格式”的非脚本模组MOD,放到“Packages文件夹”内。
40、3
41、脚本“*.py”和“*.pyo”两种格式文件安装
42、· 脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。